Archivo de la categoría: Nivel Medio

Texto para jugadores entre 9 kyu y 1 kyu

Mala forma para vivir

Negro juega y, aunque parezca increible, logra vivir. Es curioso ver esta forma negra y asumir que está más que muerta. Pero hay una esperanza, un par de jugadas que crean miai (jugadas alternativas).

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El truco es hacer 2 ojos

Negro juega y vive. En muchos problemas la solución es lanzarse a vivir en la esquina. En este, por contra, la solución es crear el ojo lo más rápido posible. En el fondo, es siempre la única estrategia. (;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AW[cn][do][eo][bp][cp][fp][gq][iq][er][hr]AB[cq][eq][dr] (;B[br] … Sigue leyendo

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Alternativas

Negro juega y vive incondicionalmente.

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3ª partida de la final de la ING

Durante los días 22, 24 y 26 se están jugando las 3 últimas partidas de la final de la copa Ing, de un total de 5 partidas. Como sabréis, la copa Ing son “las olimpiadas del Go”, puesto que se … Sigue leyendo

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Esquina peligrosa

Cada vez que alguien me pregunta como mejorar su nivel, la respuesta es única: estudiar problemas de vida y muerte. Por mi experiencia, al final son los problemas los que te van dando armas mentales. Para remate, en Corea los … Sigue leyendo

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Ojo contra no ojo

En las luchas de libertades hay un punto muy importante, además de contar las libertades de el grupo propio y el enemigo. Se trata de tener un ojo, y que el grupo del oponente no lo tenga. Esto se llama … Sigue leyendo

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El #1 de Corea gana al #1 de China en la copa LG

La copa LG sigue su curso y el pasado día 1 de junio tuvo un encuentro de gran nivel, Park Junghwan 9p (actual número 1 de Corea) contra Ke Jie 9p (actual número 1 de China). Al igual que en … Sigue leyendo

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El intercambio, o quien hace más en el mismo tiempo

Al igual que el concepto de continuación, el concepto de intercambio viene ligado al tiempo. Este es otro concepto muy clave para los jugadores coreanos, especialmente en el análisis posterior de partidas. La definición sería “tomar una jugada y la … Sigue leyendo

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No hay un segundo ojo

Negro juega y mata. Cuando un amateur lleva un tiempo aprendiendo este juego, se acostumbra a asumir conceptos como “no juegues en un lugar donde te quedes sin libertades”. Destila trucos mentales que hacen que pueda pensar a mayor nivel … Sigue leyendo

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Problema de flexibilidad

Los mejores problemas son los que no tienen un objetivo claro a lograr. Simplemente dicen “negro juega”, sin más. Nada de “y mata”, o “y vive”, etc. Estos problemas, en cierta forma, te obligan no solo a pensar en conceptos … Sigue leyendo

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